{"id":280,"date":"2007-02-21T23:52:00","date_gmt":"2007-02-21T22:52:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/?p=280"},"modified":"2007-02-21T23:52:00","modified_gmt":"2007-02-21T22:52:00","slug":"wroooom-ratatatata","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/archive\/280","title":{"rendered":"Wroooom! Ratatatata!"},"content":{"rendered":"<p><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/RcNzY4CfOKI\/AAAAAAAAABY\/w4d0v1QN0G4\/s1600-h\/Blog+copy.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/RcNzY4CfOKI\/AAAAAAAAABY\/w4d0v1QN0G4\/s400\/Blog+copy.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5026988480272480418\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>Es gab schon lange kein Spiel, mit dem ich eine solche Hass-Liebe entwickelt habe!<\/p>\n<p>&#8222;Blazing Angels &#8211; Squadrons of WWII&#8220; machte viel Spa\u00df, frustrierte und nervte aber auch gleichzeitig. Dieser Flugzeug-Arcade-Shooter hat vor allem eine tolle Grafik. Herausragend sind die Flugzeugmodelle zu nennen. Die Umgebungsgrafik wirkt zwar aus der Entfernung recht gut wirkt aber bei n\u00e4herer Betrachtung doch sehr steril. Aber was soll&#8217;s&#8230; man soll sich ja mehr in der Luft aufhalten! ;-)<\/p>\n<p>Kommen wir zum frustrierenden Teil: In der Kampagne wird man oft alleine gelassen, was die Aufgaben betrifft. Zwar erh\u00e4lt man mehr oder weniger Hinweise von den d\u00fcmmlichen Fl\u00fcgelm\u00e4nnern (dazu sp\u00e4ter mehr), aber man ist hier und da doch oft auf sich alleine gestellt und muss selbst herausfinden, wie man den Countdown rechts unten aufhalten kann. Nach zig Versuchen kommt man dann doch darauf&#8230; wenn auch inzwischen v\u00f6llig entnervt. Die Anleitung kann man &#8211; wie so oft bei heutigen Spielen &#8211; v\u00f6llig in die Tonne treten! Da steht zwar, z. B. mit welcher Taste man die Kamera aktiviert, aber dass man die Taste eine bestimmte Zeit gedr\u00fcckt halten muss und das auch noch im richtigen Moment&#8230; ich bin jetzt lieber ruhig&#8230; mein Blutdruck steigt gerade! ;-)<\/p>\n<p>Zwar aus technischer Sicht einleuchtend, aber mitten im Luftkampf v\u00f6llig unangebracht, sind die Begrenzungen in den Spielarealen. Verl\u00e4sst man diese, \u00fcbernimmt die CPU die Steuerung und man wird mitten in der Verfolgungsjagd aud das Spielfeld zur\u00fcckgeflogen und verliert somit kostbare Zeit&#8230; dass die Gegner sich kilometerweit au\u00dferhalb des Spielfeldes aufhalten k\u00f6nnen brauche ich wohl nicht zu erw\u00e4hnen. Gerade bei einem Arcade-Shooter, kann man auf einen gewissen Grad an Realismus verzichten und den Spieler, wenn er im Osten aus dem Spielfeld herausfliegt, im Westen wieder auftauchen lassen&#8230; wurde bereits zu 8bit-Zeiten in diversen Spielen erfolgreich praktiziert!<\/p>\n<p>Nervig war f\u00fcr mich diese absolut \u00fcble Geschichte. V\u00f6llig an den Haaren herbeigezogen. Noch schlimmer sind die d\u00fcmmlichen Dialoge der Piloten, welche mit Alliierten-Patriotismus und &#8222;Germany and Japan sucks&#8220;-Spr\u00fcchen nur so abnerven. Diese widerum werden nur noch von den grauenvoll gesprochenen Deutschen und Japanern mit noch d\u00fcmmlicheren Spr\u00fcchen \u00fcbertroffen&#8230; und das noch meilenweit!!! AUA!!!! Dazu kommt noch eine deutsche \u00dcbersetzung der Untertitel, welche Google &#038; Co. \u00fcbersetzt haben m\u00fcssen: &#8222;He&#8217;s going down!&#8220; sollte eigentlich bedeuten, dass ich den Gegner abgeschossen habe und abst\u00fcrzt. Die Untertitel zeigen &#8222;Er geht runter!&#8220; an&#8230; das ist ein noch recht harmloses Beispiel.<\/p>\n<p>Die Musikkomposition klingt zwar f\u00fcr den Anfang recht gelungen, nervt aber ganz geh\u00f6rig in dessen Wiederholungsschleife.<\/p>\n<p>Kommen wir nun zu den Erfolgen. Sie sind recht einfach zu bekommen, aber unn\u00f6tig zeitaufwendig&#8230; vor allem der Arcade-Modus in dem man mit 32 Flugzeugen 3 Wellen mit je 12 Gegnern abschie\u00dfen muss. Das macht insgesamt 1152 Gegner&#8230; und das f\u00fcr ein Minispiel!!! *\u00e4chz* Egal&#8230; habe nun alle Erfolge&#8230; aber mir brummt mein Sch\u00e4del!<\/p>\n<p>Ach ja&#8230; was mich noch etwas entt\u00e4uscht ist die Lieblosigkeit, wie Spiele heutzutage auf den Markt geworfen werden. Gerade hier h\u00e4tte es dem Spiel gut getan, dass man etwas Hintergrundinfos \u00fcber die Flugzeuge (z. B. in der Anleitung) finden k\u00f6nnte&#8230; oder auch von mir aus in den Auswahlmen\u00fcs. Ich erinnere mich gerade so an die Zeiten von Simulationsspezialist <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Microprose\" target=\"_blank\">MicroProse<\/a>, welche in ihren Simulations-Spielen immer ein Extra-Handbuch zu den Schiffen \/ Flugzeugen etc. inklusive Erkl\u00e4rungen zu historischen Ereignissen beigelegt haben. Das war immer m\u00e4chtig interessant. Warum hat man es hier nicht gemacht? Immerhin scheinen sich die Entwickler offensichtlich kr\u00e4ftig \u00fcber die Flugzeuge informiert zu haben, was man an den recht detailreichen Texturen der Flugzeugmodellen sehen kann.<\/p>\n<p>Naja&#8230; egal! Jetzt landete es gerade auf dem Gebrauchtmarkt der <a href=\"http:\/\/www.spielegrotte.de\/\" target=\"_blank\">Spielegrotte<\/a>&#8230; und wech damit! ;-)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gab schon lange kein Spiel, mit dem ich eine solche Hass-Liebe entwickelt habe! &#8222;Blazing Angels &#8211; Squadrons of WWII&#8220; machte viel Spa\u00df, frustrierte und nervte aber auch gleichzeitig. Dieser Flugzeug-Arcade-Shooter hat vor allem eine tolle Grafik. 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