{"id":282,"date":"2007-03-07T15:20:00","date_gmt":"2007-03-07T14:20:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/?p=282"},"modified":"2007-03-07T15:20:00","modified_gmt":"2007-03-07T14:20:00","slug":"hartes-durchgreifen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/archive\/282","title":{"rendered":"Hartes durchgreifen!"},"content":{"rendered":"<p><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/ReA3KpGYXcI\/AAAAAAAAALY\/oGcFalqzBH8\/s1600-h\/Crackdown.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/ReA3KpGYXcI\/AAAAAAAAALY\/oGcFalqzBH8\/s400\/Crackdown.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5035085039371050434\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>Nicht schlecht, Herr Specht! Normalerweise bin ich ja ein empfindliches Pfl\u00e4nzchen, was Gewaltdarstellungen in Film, Fernsehen und Spiele betrifft, aber dieser in Deutschland nicht erschienene GTA-Clone mit seinem Cel-Shading-Look hat mich doch vor allem spielerisch \u00fcberzeugt!<\/p>\n<p>Die Geschichte ist schnell erz\u00e4hlt. Die fiktive Stadt &#8222;Pacific City&#8220; hat drei Inseln und damit auch drei Probleme. Jede Insel wird von einer kriminellen Organisation beherrscht, welche f\u00fcr Terror und Schrecken auf den Stra\u00dfen sorgen. Die Polizei bekommt dies schon lange nicht mehr in den Griff und man gr\u00fcndet die &#8222;Agency&#8220;. Aber selbst die Agency mit ihren &#8222;Peacekeepern&#8220; hat ihre Schwierigkeiten. So greift man auf die Mittel der ach so verurteilten Gen-Forschung zur\u00fcck (auf Basis der kriminellen Forschungsergebnisse der gef\u00e4hrlichsten Bande) und bastelt sich einen Super-Agenten, um mal ordentlich aufzur\u00e4umen, d. h. die 21 Bandenbosse zu eliminieren. Mit den unversch\u00e4mt sarkastischen Spr\u00fcchen des &#8222;Erz\u00e4hlers&#8220; &#8211; welche \u00fcbrigens der Teleshop-Sprecher aus den Anfangszeiten von RTL ist &#8211; erinnert mich das ganze Konzept irgendwie an die damals nicht jugendfreien Filme der 70er und 80er.<\/p>\n<p>Nett ist die Idee, Rollenspielelemente einzuf\u00fchren. Mit jeder erfolgreichen Aktion, welche oft darin bestand, Gangmitglieder zu beseitigen, verbessern sich die daf\u00fcr genutzten F\u00e4higkeiten. Was ich aber an den Haaren herbeigezogen finde, sind die sogenannten &#8222;Orbs&#8220;, welche man auf unz\u00e4hligen H\u00e4usern finden kann. Die Agency habe diese verteilt, damit sich der Agent immer mehr verbessern kann (h\u00f6her und weiter springen)&#8230; klar&#8230; aber warum hat sie die Orbs nicht behalten und gibt sie ihm diese nicht direkt? Wobei wir auch schon beim Springen sind&#8230; das ist meiner Meinung nach der interessanteste Teil des Spiels. Ohne Probleme kann der Agent aus dem Stand heraus 10 Meter (und mehr) weit- \/ hochspringen. Das sieht nicht nur cool aus, sondern gibt auch einen taktischen Touch, da man immer am Schauen ist, ob es nicht besser w\u00e4re sich auf die Hochh\u00e4user zu hangeln und die Bosse von oben oder von hinten angreifen kann.<\/p>\n<p>Genial finde ich den Coop-Modus. W\u00e4hrend des laufenden Spiels kann sich ein anderer Spieler bei Dir einloggen und Dir auch entsprechend bei den Missionen aushelfen. Warscheinlich nicht das erste Spiel dieser Art, aber das erste Mal f\u00fcr mich.<\/p>\n<p>Zwei Sachen st\u00f6ren mich allerdings am Spiel:<\/p>\n<ul>\n<li>Das Zielen. Man kann zwar sich das Ziel mit dem LT-Knopf &#8222;locken&#8220;, allerdings gibt es keinen Knopf zum Ziel w\u00e4hlen \/ weiterschalten. So kann es vorkommen, dass man versucht, einen Oberboss einzulocken und dann &#8222;nur&#8220; einen kleinen Leibw\u00e4chter erfasst. In der Hitze des gefechts kann das sehr nerven!<\/li>\n<li>Das Fahren. Man kann sich zwar jedes Auto schanppen, aber die fahren sich alle wie mit 3,0 Promille im Blut. Furchtbar! Zwar wird es mit der Verbesserung der Fahreigenschaften etwas einfacher, aber unter diesen Umst\u00e4nden f\u00e4llt es einem auch sehr schwer, diese Eigenschaft auszubauen. :-(<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aber alles in Allem macht mir das Spiel &#8211; trotz zurecht diskussionsw\u00fcrdigerGewaltdarstellungen &#8211; sehr viel Spa\u00df! Muss aber an dieser Stelle erw\u00e4hnen, dass die USK die Freigabe nicht zu Unrecht verweigerte! Dieses Spiel geh\u00f6rt keinesfalls in Kinderh\u00e4nde!!!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nicht schlecht, Herr Specht! 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