{"id":294,"date":"2007-05-23T08:33:00","date_gmt":"2007-05-23T07:33:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/?p=294"},"modified":"2007-05-23T08:33:00","modified_gmt":"2007-05-23T07:33:00","slug":"phantasy-star-universe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/archive\/294","title":{"rendered":"Phantasy Star Universe"},"content":{"rendered":"<p><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/RkBNXDM1ylI\/AAAAAAAAAPY\/HkErmBKkgfU\/s1600-h\/PhantasyStarUniverse.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/RkBNXDM1ylI\/AAAAAAAAAPY\/HkErmBKkgfU\/s400\/PhantasyStarUniverse.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5062131039555930706\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>Schon &#8222;Phantasy Star Online&#8220; auf dem GameCube hatte es mir angetan. Damals besorgte ich mir extra noch den LAN-Adapter f\u00fcr meinen schwarzen W\u00fcrfel, in der Hoffnung, dass Online-Spiele von Nintendo stark im Kommen seien. Nachdem mir der Online-Modus des Spiels \u00fcberhaupt nicht zusagte, ja sogar richtig frustrierte (gierige und nicht teilen wollende Mitspieler) und sich  Nintendos LAN-Adapter in der Reihe &#8222;Zubeh\u00f6r, was der Nintendo-User doch nicht braucht&#8220; einreihte, genoss ich den Single-Player-Modus. Was mich aber st\u00f6rte, war die fehlende Geschichte. Die kurzen Missionstexte konnte einem Neueinsteiger das &#8222;Phantasy Star&#8220;-Universum nicht richtig n\u00e4her bringen.<\/p>\n<p>Bei &#8222;Phantasy Star Universe&#8220; ist es nun vollkommen anders! Es gibt drei Spielmodi:<\/p>\n<ul>\n<li>Story-Modus<br \/>Hier ist sie nun&#8230; eine durchg\u00e4ngige Geschichte, die einen ohne gro\u00dfe Probleme in das Universum eintauchen l\u00e4sst. Zwar ist der Held, den man steuert, einer der naivsten, bescheuertesten und arrogantesten Typen, die ich in einem Rollenspiel erlebte, allerdings gew\u00f6hnte ich mich an diese Super-Coolness recht schnell ab und belustige mich sehr \u00fcber das plumpe Auftreten meines Protagonisten. Keine Ahnung, ob es nun an der japanischen Art von Geschichten erz\u00e4hlen oder der englischsprachigen Synchronisation liegt&#8230; teilweise sind die Dialoge doch recht&#8230; naja&#8230;. d\u00fcmmlich! =) Die Geschichte ist in mehrere Kapitel aufgeteilt und wird in TV-Serien-Manier sehr interessant gehalten. Bin auf das Ende sehr gespannt!<\/li>\n<li>Zusatzmodus<br \/>Erst wenn man den Story-Modus etwas gespielt hat, wird der Zusatzmodus freigeschaltet. Hier kann man alle im Story-Modus freigeschalteten Missionen mit einem individuell erstellten Charakter durchspielen.<\/li>\n<li>Xbox Live-Modus<br \/>Dies ist der reine Online-Modus des Spiels. Habe ich pers\u00f6nlich nicht ausprobiert. Das liegt daran, dass man je Monat \u20ac9,99 zus\u00e4tzlich zu den Xbox Live-Geb\u00fchren zahlen muss, um PSU online spielen zu k\u00f6nnen. Fairerhalber muss man erw\u00e4hnen, dass man auch mit einem kostenlosen &#8222;Xbox Live Silver Account&#8220; spielen kann und ein &#8222;Gold Account&#8220; nicht notwendig ist! Au\u00dferdem haben mich meine Erfahrungen aus &#8222;Phantasy Star Online&#8220; etwas abgeschreckt (siehe oben).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Technisch ist das Spiel teilweise eine Katastrophe! Man merkt es dem Spiel an, dass es eigentlich nicht f\u00fcr die Xbox 360 entwickelt wurde. Parallel erschien das Spiel auch f\u00fcr die PlayStation2. Die Grafik wurde lediglich ein wenig (!) aufgepeppt. Das Design ist zwar recht h\u00fcbsch und imposant, aber wenn ich mit zwei Mitk\u00e4mpfern f\u00fcnf Monster gleichzeitig bek\u00e4mpfe und da schon Grafik-Slowdowns habe, frage ich mich wirklich, was da die Entwickler f\u00fcr einen Schund an Engine programmierten&#8230; vor allem wenn man sich im Vergleich wie &#8222;Kameo&#8220; oder &#8222;Ninety-Nine Nights&#8220; anschaut, auf dem sich weitaus mehr(!) Gegner auf dem Bildschirm tummeln, ohne dass man der Xbox gr\u00f6\u00dfere Anstrengungen anmerkt.<\/p>\n<p>Herausragend finde ich aber wieder die Musik. Der Mix aus epischer Science-Fiction-Orchester-Musik und Synthie-Pop (oder was auch immer&#8230; war nie gut im Musik-Stil definieren!) haben mich &#8211; wie auch beim Vorg\u00e4nger &#8211; nie genervt und lassen sich sehr gut anh\u00f6ren.<\/p>\n<p>Spielerisch ist es nichts anderes, als ein reines Hack&#8217;n&#8217;Slay-Rollenspiel. Die Steuerung ist Anfangs etwas ungewohnt, geht aber recht schnell bis man diese wie im Schlaf beherrscht. Was mich allerdings massivst st\u00f6rt, ist das Fehlen einer Pause-Taste im Offline-Modus. Es kommt immer schlecht, wenn ich mal wieder am Zocken bin und meiner Freundin, die gerade jetzt sofort mit mir was besprechen &#8222;muss&#8220;, entgegenschmettere: &#8222;Geht gerade nicht! Da gibt es keine Pause-Taste!&#8220; Dass es im Online-Modus nicht funktioniert ist klar&#8230; aber im Offline-Modus?!?!?!?<\/p>\n<p>Was soll&#8217;s&#8230; mir wird dieses Spiel auf alle F\u00e4lle noch ein paar St\u00fcndchen Laune bereiten. Meine Freundin muss lernen zu warten! ;-)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schon &#8222;Phantasy Star Online&#8220; auf dem GameCube hatte es mir angetan. Damals besorgte ich mir extra noch den LAN-Adapter f\u00fcr meinen schwarzen W\u00fcrfel, in der Hoffnung, dass Online-Spiele von Nintendo stark im Kommen seien. 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