{"id":295,"date":"2007-06-05T16:09:00","date_gmt":"2007-06-05T15:09:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/?p=295"},"modified":"2007-06-05T16:09:00","modified_gmt":"2007-06-05T15:09:00","slug":"auf-der-xbox-ist-die-holle-los","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/archive\/295","title":{"rendered":"Auf der Xbox ist die H\u00f6lle los!"},"content":{"rendered":"<p><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/RmV8vZ0PvoI\/AAAAAAAAAPs\/zqEcNwRJE4o\/s1600-h\/WirelessRacingWheel.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_NtMXuosA2pQ\/RmV8vZ0PvoI\/AAAAAAAAAPs\/zqEcNwRJE4o\/s400\/WirelessRacingWheel.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5072597709128449666\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>Eigentlich hatte ich immer eine gewisse Antipathie gegen Rennspiele. Nicht, weil sie schlecht waren oder ich etwas gegen das Spielprinzip an sich hatte&#8230; neee&#8230; ich war einfach zu schlecht! Das lag vor allem daran, dass ich trotz der analogen Schultertastensteuerung der letzten Jahre nur zwei Zust\u00e4nde kannte: Vollgas oder Vollbremsung! Das wurde meinem gesteuerten Auto nat\u00fcrlich sehr oft zum Verh\u00e4ngnis, was mich dann frustriert wieder in andere Genre zur\u00fcckwarf.<\/p>\n<p>Erst &#8222;Burnout&#8220; hatte mich doch wieder gefesselt, da es einerseits sehr leicht zug\u00e4nglich war und durch die Crash-Szenarien interessanter wurde. Aber echte Fahrsimulationen schreckten mich doch immer wieder ab.<\/p>\n<p>Dann hatte ich die Chance &#8222;Project Gotham Racing 3&#8220; f\u00fcr ein paar Euro mit einem 3-Monats-Code f\u00fcr Xbox Live zu erhaschen. Das Spiel landete dann prompt im Laufwerk und ich muss sagen, es macht mir Spa\u00df&#8230; auch wenn ich nur im leichten Schwierigkeitsgrad weit kommen kann und der &#8222;Mittel&#8220; mir schon einige Frustmomente spendierte.<\/p>\n<p>Dann hatte ich eine Eingebung voller Geldausgabe-Wahnsinns&#8230; ich kaufte mir das &#8222;Wireless Racing Wheel&#8220; von Microsoft. Zwar wollte ich zu einem billigeren Modell greifen, aber da ich \u00f6rtlichen Media Markt die direkte Vergleichsm\u00f6glichkeit hatte, wurde ich von der Billigkeit der billigeren Ware ordentlich abgeschreckt! Das Plastik war im Gegensatz zur Microsoft-Ware um Einiges schlechter und lag auch klapprig in der Hand. Also blieb mir nur eine Alternative, um meinen Wahn zu stillen&#8230;<\/p>\n<p>Den Kauf habe ich bisher nicht bereut, obwohl ich gestehen muss, dass der Umstieg vom Pad zum Lenkrad nicht ganz so leicht fiel. Es ist definitiv eine Umgew\u00f6hnung, die es in sich hat. Wenn man allerdings dann mal den Dreh raus hat, dann macht&#8217;s einen Riesenspa\u00df!<\/p>\n<p>PGR3 kam allerdings recht deftig in Kritik, weil die ForceFeedback-Option sehr schlecht ausfiel&#8230; und ich kann es in gewisser Weise nachvollziehen! Da mein Wahn noch nicht vollendet war, musste neues Futter her. Da war der Juni ein passender Monat f\u00fcr Rennspiel-Fetichisten! Zwei hei\u00dferwartete Kandidaten eiern in diesem Monat ihren Einstand&#8230; &#8222;Colin McRea Dirt&#8220; und &#8222;Forza Motorsport 2&#8220;. Nachdem ich beide Spiele testete (dank Demos bei Xbox Live), blieb ich bei Forza2 h\u00e4ngen&#8230; obwohl die Wahl sehr schwer fiel. Letztendlich hat mich das reine Ralley-Setting bei Dirt etwas abgeschreckt.<\/p>\n<p>Jetzt bin ich mal auf das Spiel gespannt, was morgen hier bei mir eintrifft. Au\u00dferdem hoffe ich, dass ich wieder an das Lenkrad kann, da meine Freundin absolut fasiziniert von diesem Ger\u00e4t ist. Witzigerweise f\u00e4hrt sie keine Rennen, sondern kurvt ganz gem\u00fctlich durch die St\u00e4dte con PGR3 und schaut sich die Gegend an (kein Witz!)&#8230; aber wenn ich sie so in die Faszination der Videospiele ziehen kann&#8230; ;o)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eigentlich hatte ich immer eine gewisse Antipathie gegen Rennspiele. Nicht, weil sie schlecht waren oder ich etwas gegen das Spielprinzip an sich hatte&#8230; neee&#8230; ich war einfach zu schlecht! 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