{"id":786,"date":"2017-06-11T21:28:35","date_gmt":"2017-06-11T20:28:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/?p=786"},"modified":"2017-06-12T23:41:09","modified_gmt":"2017-06-12T22:41:09","slug":"e3-gedanken-pressekonferenz-von-electronic-arts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/archive\/786","title":{"rendered":"E3-Gedanken: Pressekonferenz von Electronic Arts"},"content":{"rendered":"<p>Electronic Arts ist schon seit Jahren der Pr\u00fcgelknabe der gro\u00dfen Games-Publisher. Ich pers\u00f6nlich kann das bisher nicht ganz so nachvollziehen. Sicher&#8230; sie sind nicht immer die innovativsten und bleiben auf sicheren Wegen. Alleine die EA Sports-Schiene ist der beste Beweis von nur kleinen einfallsreichen Neuerungen. Jedes Jahr ein kleines Update, womit die Spielerschaft erneut zur Kasse gebeten wird und die Spieler, die nicht unbedingt scharf sind jedes Jahr ein neues Fifa zu kaufen, zu splitten. Ist es verwerflich? Sicher nicht! EA ben\u00f6tigt ein sicheres Standbein, um hier und da doch noch kleinere Experimente finanziell absichern zu k\u00f6nnen. Au\u00dferdem macht es doch die Spielerschaft mit!<\/p>\n<p>Wie auch immer&#8230; im Vorgepl\u00e4nkel vor der diesj\u00e4hrigen E3 startete Electronic Arts mit seiner Pressekonferenz. Diese war aber so uns\u00e4glich langweilig, dass die Streaming-Probleme meines pr\u00e4ferierten <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/aufeinbier\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Streaming-Kanals<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gamespodcast.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;The Pod&#8220;<\/a> mit Jochen Gebauer und Sebastian Stange nicht im Geringsten st\u00f6rten.<\/p>\n<p>Was ist geschehen?<\/p>\n<p>EA startete mit einem Trailer von Madden 18, lie\u00df aber danach den Zuschauer damit alleine. OK&#8230; bedeutet, dass Madden nun auch einen Story Mode wie in Fifa erh\u00e4lt? Oder ist es eine Stand Alone-Variante von Madden? Ich gehe von einem Story Mode aus, da ich den Games-Bereich beobachte und etwas kenne. Ein Nichtkenner der Branche w\u00fcsste es nicht! Das Logo am Ende des Trailers ist da leicht missverst\u00e4ndlich. Das Madden-Logo ist um Welten kleiner als der Titel der Story (&#8222;Longshot&#8220;).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Madden18_Longshot.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-788 alignnone\" src=\"http:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Madden18_Longshot-300x116.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"116\" srcset=\"https:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Madden18_Longshot-300x116.jpg 300w, https:\/\/www.ldsushi.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Madden18_Longshot.jpg 579w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cBZwjP6MpZo\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Nachdem viel Marketing-Blablubb losgelassen wurde stieg man um auf Battlefield 1 und k\u00fcndigte diverse Maps und den DLC &#8222;In the Name of the Tsar&#8220; an. Es folgten nichtsaussagende Trailer von Fifa 18 (offensichtlich wird der Story-Mode fortgesetzt) und eine etwas gr\u00f6\u00dfere Pr\u00e4sentation von &#8222;Need For Speed: Payback&#8220;. Sebastian Stange beschrieb das Ganze wunderbar: &#8222;Es will das Call of Duty der Rennspiele sein!&#8220; Dem kann ich nichts hinzuf\u00fcgen. :)<\/p>\n<p>&#8222;A Way Out&#8220; war endlich etwas Neues. Ein Koop-Prison-Break-Spiel im Split-Screen. Soll sowohl als Couch-, als auch als Online-Koop funktionieren. Es bleibt abzuwarten, wie gut das Ganze funktioniert und es ein Koop-Zwang vorliegt, oder man es auch alleine irgendwie spielen kann.<\/p>\n<p>Biowares neuester Titel &#8222;Anthem&#8220; wurde nur kurz angeteasert und man verwies auf die Microsoft-Pressekonferenz. Warum verschenkt hier EA soviel Pr\u00e4sentationspotential? Jetzt h\u00e4tten sie etwas, womit sie gegen die g\u00e4hnende Langeweile in der Pr\u00e4sentationsform ank\u00e4mpfen k\u00f6nnen (ich war pl\u00f6tzlich hellwach!) und dann \u00fcberlassen sie ihren interessantesten Joker Microsoft? \u00dcbel!<\/p>\n<p>&#8222;NBA 18&#8220; zeigte wenigstens mal etwas Gameplay.<\/p>\n<p>Zum Abschluss kam man endlich zur gro\u00dfen &#8222;Star Wars&#8220;-Marke. Battlefront II wurde kurz pr\u00e4sentiert, um dann ein ganzes Multiplayer-Match zu zeigen. Ja&#8230; interessant&#8230; aber Multiplayer-Matches zuzuschauen ist f\u00fcr mich pers\u00f6nlich absolut langweilig! Nicht falsch verstehen! Es sah klasse aus aber doch dann nichts f\u00fcr mich. Das erste Battlefront habe ich letztlich keine 30 Matches gespielt. Der Singleplayer hat meine volle Aufmerksamkeit&#8230; von dem war allerdings nichts zu sehen.<\/p>\n<p>Der kurze Ausflug zum Mobile-Game &#8222;Star Wars &#8211; Galaxy of Heroes&#8220; (was ich selbst sehr aktiv spiele) war leider mehr als nur peinlich und hat die Vorbehalte der Core-Gamer-Gemeinde nur noch best\u00e4rkt!<\/p>\n<p>Mein liebes EA&#8230; Ihr habt exklusiv die &#8222;Star Wars&#8220;-Lizenz! Aber wo sind die ganzen Spiele? Wie ist der Stand der anderen Projekte??? Ja&#8230; vielleicht dauert das Ganze noch etwas&#8230; aber ein paar kleine Teaser habe ich schon erwartet. Es kam aber rein garnichts!<\/p>\n<p><em><strong>Fazit:<\/strong><\/em><br \/>\nDie Pr\u00e4sentation war eine langweilige Katastrophe! Das hat der hochwertige Produktkatalog von EA wirklich nicht verdient. Bitte mehr Gameplay und weniger Bullshit-Bingo-Marketing-Geblubber. Und \u00fcberlasst Eure vielversprechenden Titel nicht anderen Pr\u00e4sentationen. Das geht nach hinten los!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Electronic Arts ist schon seit Jahren der Pr\u00fcgelknabe der gro\u00dfen Games-Publisher. Ich pers\u00f6nlich kann das bisher nicht ganz so nachvollziehen. Sicher&#8230; sie sind nicht immer die innovativsten und bleiben auf sicheren Wegen. 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